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欢乐微恐《大山》剧本杀复盘解析-真相答案

本文给大家介绍欢乐微恐《大山》剧本杀复盘解析:包括欢乐微恐《大山》剧本故事背景、人物角色、复盘解析、答案剧透、凶手真相,希望你喜欢哦!

  • 剧本名称:大山
  • 标签:演绎|反转|人性|沉浸|微恐|机制|现代|城限
  • 人数:8人 (6男2女)
  • 时长:5H
  • 故事性:8 / 10
  • 扮演感:3 / 10
  • 沉浸感:6 / 10
  • 娱乐性:7 / 10
  • 立 意:8 / 10

大山剧本杀背景剧情介绍:

“终于有一天,山顶的阴霾不在了。”

“人们可以过得更好吗?”

“不会,因为是人。”

人类,这个词当你听到的时候,便倍感沉重。

测评分享:

昨天刚打完就迫不及待分享给大家,关于剧情即使我想剧透也没什么好透的,开场破冰我们这—车就撕的不可开交,我觉得挺有意思的,但是接下来进入主线剧情后,我就开始说话很少,因为小道士写的《老不死》我是非常赞赏的,所以我怀疑自己是期待过高了对这本《大山》剧本杀前几幕玩的我非常诧异,因为太简单了,事情仿佛没什么好盘的好讲的,甚至整个故事我觉得自己都能猜得八九不离十,还有他要表达的事件原型,立意何在之类的,而且他以一种碎片式叙事方式,本身也容易让玩家产生迷茫的情绪,瞬间索然无味,可是随着故事继续的推进,我眉头—皱,发现事情并不简单,随之而来的就是似乎明白了一些什么又好像在雾里看得不是那么清楚的感觉,一身鸡皮疙瘩可出来了,直到最后突然的结束,让我都没有缓过来神,当DM的复盘与故事全部展现在我眼前的时候,我彻底沉默了,迟迟在这座大山里,好像迷路了一样。

我坐那一动不动良久,长出了一口气,内心还是久久不能平静,原来我在第一层,还真的是不识庐山真面,只缘身在此山中,小道士用他这种叙述方式完全的向玩家展现了一个十分现实的哲学问题,看不透摸不到,但是确实存在,这个世界上本来就没有鬼神,最后一个为人们拨开阴霾的人,将成为下一个阴霾,把人性的丑陋表现得淋漓尽致,因为我发现我一下在他所刻画的大山中,从开始我欢乐的做游戏起我就已经入局了,立意升华完全不在我所想之中,我还是太浅显了。

好了,我强行打断了自己,不能再说了,如果继续的话我还能说很多我的感悟,但是就此打住。

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3 评论

  1. 大山给我的感受就是文笔流畅,不显得生硬,且华而有实。将一普通山中小村的故事写得灵动飘逸,富有画面感,读罢让人印象深刻。不得不夸赞作者小道士文字功底,充分利用文字吊足胃口,就像是在听说书先生说书一般让人欲罢不能啊。大山运用到了碎片化叙事手法,通过一些物件的信息向玩家呈现世界观。大山似乎没有一个清晰的主线剧情,但是随着流程继续,得出自己认为的世界全貌。举头三尺有神明,何况这大山呢,大山中自然就有鬼神故事流传,你想啊,越是没见过就越好奇,对不。在大山中的村民不比接受过九年义务教育的城里人,对鬼神就只能去敬畏。一边是好奇,一边是畏惧,难免会产生好奇心,于是这大山的故事就从这开始了……

  2. 《大山》是一个综合类剧本杀,欢乐、恐怖、推理、立意、阵营等很多元素都囊括其中,但是总的体量并不大,各方面比较均衡但又都不算突出,但是最终的核心立意很深刻!

  3. 人性本无善恶之分,但要有善行恶行之分。人既强大又弱小,既卑琐有崇高。人是神是鬼?

    每个环节都会有不一样的感觉让人深思,结合机制恐怖为一体,在剧本立意至高的情况下,演绎再一次将剧情推向高潮,最后结尾在dm一轮又一轮的提问又再次抨击人心

    人是丧失地位的神 人又是带着面具的鬼我们站在至高点审判他们但又干着和它们一样的作为,人性的善恶是人自己选择。

    《大山》这个本真的比较吃队友和Dm。

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