《孤城》
7人本,3女4男(最好不反串)
机制 阵营 谍战
时长约为5-6h
推荐角色:丽丽娜依 夜神
剧本介绍
西出玉门关外,有这样一座边陲小城。它本该在黄沙和牧草之间安逸的存在,但却被时代选中,成为民国期间各方势力鏖战的舞台。为后人们留下了诸多的历史传说和昨日枭雄。
它的名字叫做——孤城,地处于西北军阀和蒋介石政府管辖的中间地带。问北不远是苏联远东军的势力范围,问东还能与共产党的根据地接壤。既是名副其实的三不管地区,又是土匪、军火犯和情报商人们的乐因。
1931年9月,曰本人的狼子野心并未敲醒当权者和军阀们的美梦。我们的“孤城”也依旧乐此不疲的窥着、潜伏着、斗争着,成为当时整个中华乱象的缩影。在这里,人们似乎只信奉四个字:胜者为王。
人物角色
铁男(男):保安团的队长
陈怀安(男):走马帮的商贩
夜神(男):孤城外的土匪
丽丽娜依(女):被绑票的姑娘
蒋古城(男):地主家的书生
柳湘人(女):大明报的记者
楼小兰(女):考古队的队员
剧本测评
一般来讲,剧本杀游戏中的“沉浸”与“情感”是紧密相连的两种元素。《刀鞘》也不例外,作者用大量的笔墨去仔细描绘着大时代下,小人物间懵懂的情愫。借“文笔”与“篇幅”为“情感”造势,从而达到使玩家代入角色、沉浸其中的目的。虽然这也是大部分作品惯用的套路,但刀鞘作为一个谍战阵营本,能将情感如此自如的融入游戏,已然是非常优秀的作品了。
而与《刀鞘》不同。《孤城》在篇幅与文笔上并未如《刀鞘》般下太多力气。以至于相较前者,它在剧情上为玩家带来的情感冲击略显单薄。但万万不要小看了它。毕竟,在这烂大街的“沉浸”手法中,《孤城》另辟蹊径,选择了一条并不算好走的路——“机制”。
如何运用“游戏机制”,使玩家之间萌生“情感”?这是相当困难而有趣的课题。而《孤城》做到了:如果说角色的沉浸源于情绪被调动,那么《孤城》的机制,就是在其剧情框架内调动玩家情绪的最优解。随着剧情的推进和DM KK的精彩演绎,游戏机制在不易觉察间被悄然激活,潜移默化的影响着每一个在场的玩家。而他调动起的第一个情绪就是——“猜忌”。
没错,是“猜忌”。而不是亲情、友情、或爱情。
《孤城》利用玩家相互间的“猜忌”去播种某种情愫,期待着它将在某天黎明破土;或而永埋于这荒凉大漠之中……或许人性的坏种在你踏足客栈前就已开花;还有那些在利益与信仰间徘徊、虚与委蛇的人们还并不知晓,自己已然踏上了一条永夜不归途。
而拂晓,太阳终将升起。是生是死,由你们决定……
这是我接触的第一本阵营本,入坑即天花板,很长时间都没有可以超越的,刚开始玩,根本不懂私聊,也不知道聊啥,连给的道具都没看懂,读本也不太仔细,连要找谁都是后面才看清楚,所在的阵营当然输了,但是好玩就完事了。
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