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哥布林的路径选什么好(学霸用公式教你选金币或圣水)

学好数理化,在《部落冲突》中一样有帮助。

请看学霸们是如何使用公式,来解释哥布林的选取路径的。他在测试中,选择了金币,还是圣水呢?

面对同样的距离,哥布林优先选择谁?

《部落冲突》的哥布林,是一个小精灵,他们喜欢金币,对非防御类建筑有着4倍的伤害。大家都知道,哥布林会锁定距离自己最近的建筑物,但是一位精通数学算法的首领,做了一个小测试,给大家讲述了,一个在公式下的哥布林,他们的选择路径是什么?

首先,我们需要一个密封的环境,来精确的使两个资源类建筑。

步骤一:使用墙柱,把两个资源建筑,围绕在一个密封的环境里;

步骤二:拉长一个渠道,让每一个哥布林都走相同的路径和距离;

步骤三:在终点各放一个圣水罐和金矿。同样的距离,哥布林会先选择哪一个呢?

正如图形中的样子,不管哥布林从开端的任何地点放下,都可以在行走的路径中修正,走过同样的距离。不知道大家注意到一个细节了没有,圣水罐和金矿占用的格子都是3乘3,虽然资源类建筑外表的模型相似,但是中心点的偏离是不一样的。

圣水罐的中心相比金矿会稍微偏高一点,通过简单的数学公式计算:

距离金矿的远距离是√(21.5²+4²)=21.86;距离圣水罐近距离是√(22²+1.5²)=22.05,所以同样的距离,哥布林优先先锁定金矿等建筑。

经过了首领的几次测试,首领得出了一个有趣的结论。《部落冲突》中,兵种的寻路,一般是范围检测的算法,与距离有一定的关系。因此可以延伸到别的兵种公式里,比如主世界中的英雄兵种走位,墙可以拉开英雄与建筑物的距离,那么三王锁定的短距离,便是根据村庄的格子数距离来计算了。

反观,没有远程范围的兵种,便会优先寻找没有墙的地方,去探路了。

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