什么是独立游戏
简单地说,不拿主要发行商(渠道)的融资,或者不做主流游戏类型,这两者占一个就可以自称为独立游戏了。
独立游戏制作,是相对于商业游戏制作而存在的另一种游戏制作行为。
在没有商业资金的影响或者不以商业发行为目的,独立完成制作,都可认为是独立游戏制作行为。而独立游戏制作和商业游戏制作之间的界限,也随着游戏产业的发展,一天天变得模糊起来。许多著名的游戏企业,在早期还是小手工作坊时,也是可以归类于独立游戏制作的。
特点1:通常独立开发者工作室都非常小,常常仅有1到2个有梦想的人。
特点2:以制作除玩法外,带有独特个人思想和见解的游戏。
特点3:独立游戏区别于一般商业游戏,因其没有商业游戏的束缚,而更具有玩法风格上的创新。
独立游戏开发者,正在开发游戏,技术层面往往是一专多精
扩展资料
独立游戏常见盈利方式
1、4399小游戏平台
这个模式对于国内游戏开发者和游戏用户都是非常熟悉的了,游戏玩家免费玩网页游戏,玩家基数与游戏盈利应该是正相关的关系。由于小游戏制作时间成本低,见效快,早期很多国内独立游戏开发者,都会选择以此为基础,常见开发方式为H5、Flash等。
2、广告发行
前几年涌现许多基于游戏的广告营收模式。Massive、IGA和Double Fusion之类的公司专门帮助EA、动视、THQ和微软等客户执行各种游戏广告项目。游戏广告代理机构通常在适当游戏场景(如体育、比赛或现代射击)中插入静态或动态广告。
3、周边商品
菲比玩具已成为普遍现象,网娃毛绒玩具和相关网娃世界已经迅速掳获青少年族群的芳心。玩家可以在零售商店以15美元购买网娃毛绒玩具,然后在网娃世界激活相关虚拟角色。
4、单机平台发布
常见为Steam平台,以及Epic游戏平台,玩家在平台直接购买游戏,独立游戏开发者获得利润。因平台的支付便利性,以及拥有社区管理和较大的玩家群。因此使得近几年独立游戏的可以有稳定的收入支撑,WEGAME平台的诞生也使得国产独立游戏的前景变得更加好起来。
参考资料:百度百科《独立游戏》